原生js图片处理_javascript压缩图片文件_canvas处理图片
现在前端如何利用js压缩图片文件,原生js如何利用canvas处理图片
原生js图片处理_javascript压缩图片文件_canvas处理图片-MakerLi
  function canvasDataURL(path, obj, callback) {
    var img = new Image();
    img.src = path;
    img.onload = function () {
      var that = this;
      // 默认按比例压缩
      var w = that.width,
        h = that.height,
        scale = w / h;
      w = obj.width || w;
      h = obj.height || w / scale;
      var quality = 0.7; // 默认图片质量为0.7
      //生成canvas
      var canvas = document.createElement("canvas");
      var ctx = canvas.getContext("2d");
      // 创建属性节点
      var anw = document.createAttribute("width");
      anw.nodeValue = w;
      var anh = document.createAttribute("height");
      anh.nodeValue = h;
      canvas.setAttributeNode(anw);
      canvas.setAttributeNode(anh);
      ctx.drawImage(that, 0, 0, w, h);
      // 图像质量
      if (obj.quality && obj.quality <= 1 && obj.quality > 0) {
        quality = obj.quality;
      }
      // quality值越小,所绘制出的图像越模糊
      var base64 = canvas.toDataURL("image/jpeg", quality);
      // 回调函数返回base64的值
      callback(base64);
    };
  }
  /**
   * 将以base64的图片url数据转换为Blob
   * @param urlData
   *  用url方式表示的base64图片数据
   */
  function convertBase64UrlToBlob(urlData, fileName) {
    var arr = urlData.split(","),
      mime = arr[0].match(/:(.*?);/)[1],
      bstr = atob(arr[1]),
      n = bstr.length,
      u8arr = new Uint8Array(n);
    while (n--) {
      u8arr[n] = bstr.charCodeAt(n);
    }
    return new File([new Blob([u8arr])], fileName, {
      type: mime
    });
  }

在项目中引用

let files= $(''input[file]'')[0].files[0];
photoCompress(
    files,
    {
      quality: 0.2
    },
    function(base64) {
      var bl = convertBase64UrlToBlob(base64,fileName);
      formData1.append("file", bl);
      //上传代码
    }
  );