Flutter学习_Dart的异步_Flutter网络请求
Dart的异步、Flutter网络请求
Flutter学习_Dart的异步_Flutter网络请求-MakerLi

Dart是单线程语言,如何处理耗时的操作呢?

针对如何处理耗时的操作,不同的语言有不同的处理方式。

  1. Java、C++,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程
  2. JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理

单线程的异步操作

用户点击、网络请求数据的返回、文件读写的IO操作,这些等待的行为并不会阻塞我们的线程;

类似于网络请求、文件读写的IO,我们都可以基于非阻塞调用;

阻塞式调用和非阻塞式调用的概念

阻塞和非阻塞关注的是程序在等待调用结果(消息,返回值)时的状态。

阻塞式调用: 调用结果返回之前,当前线程会被挂起,调用线程只有在得到调用结果之后才会继续执行。

非阻塞式调用: 调用执行之后,当前线程不会停止执行,只需要过一段时间来检查一下有没有结果返回即可。

点外卖就是很好的例子,点外卖的动作就是调用,拿到最后点的外卖就是要等待的结果。

阻塞式调用: 点了外卖,不再做任何事情,就是在傻傻的等待,线程停止了任何其他的工作。

非阻塞式调用: 点了外卖,继续做其他事情:继续工作、打把游戏,线程没有继续执行其他事情,外卖到了再调用 敲门事件。

而我们开发中的很多耗时操作,都可以基于这样的 非阻塞式调用:

比如网络请求本身使用了Socket通信,而Socket本身提供了select模型,可以进行非阻塞方式的工作;

比如文件读写的IO操作,我们可以使用操作系统提供的基于事件的回调机制;

这些操作都不会阻塞我们单线程的继续执行,我们的线程在等待的过程中可以继续去做别的事情:喝杯咖啡、打把游戏,等真正有了响应,再去进行对应的处理即可。

Dart事件循环

什么是事件循环

单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)。

事件循环并不复杂,它就是将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。

不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。

我们来写一个事件循环的伪代码:

// 这里我使用数组模拟队列, 先进先出的原则
List eventQueue = []; 
var event;
// 事件循环从启动的一刻,永远在执行
while (true) {
 if (eventQueue.length > 0) {
  // 取出一个事件
  event = eventQueue.removeAt(0);
  // 执行该事件
  event();
 }
}

当我们有一些事件时,比如点击事件、IO事件、网络事件时,它们就会被加入到eventLoop中,当发现事件队列不为空时发现,就会取出事件,并且执行。

事件循环代码模拟

这里我们来看一段伪代码,理解点击事件和网络请求的事件是如何被执行的:

一个按钮RaisedButton,当发生点击时执行onPressed函数。

onPressed函数中,我们发送了一个网络请求,请求成功后会执行then中的回调函数。

RaisedButton(
 child: Text('Click me'),
 onPressed: () {
  final myFuture = http.get('https://example.com');
  myFuture.then((response) {
   if (response.statusCode == 200) {
    print('Success!');
   }
  });
 },
)

这些代码是如何放在事件循环中执行呢?

1、当用户发生点击的时候,onPressed回调函数被放入事件循环中执行,执行的过程中发送了一个网络请求。

2、网络请求发出去后,该事件循环不会被阻塞,而是发现要执行的onPressed函数已经结束,会将它丢弃掉。

3、网络请求成功后,会执行then中传入的回调函数,这也是一个事件,该事件被放入到事件循环中执行,执行完毕后,事件循环将其丢弃。

尽管onPressed和then中的回调有一些差异,但是它们对于事件循环来说,都是告诉它:我有一段代码需要执行,快点帮我完成。

Dart的异步操作

Dart中的异步操作主要使用Future以及async、await。

Future可以理解成前端的Promise,async、await和ES7中基本一致。

同步的网络请求

该网络请求需要3秒钟的时间,之后返回数据;

import "dart:io";
main(List<String> args) {
 print("main function start");
 print(getNetworkData());
 print("main function end");
}
String getNetworkData() {
 sleep(Duration(seconds: 3));
 return "network data";
}

getNetworkData会阻塞main函数的执行

main function start
// 等待3秒
network data
main function end

显然,上面的代码不是我们想要的执行效果,因为网络请求阻塞了main函数,那么意味着其后所有的代码都无法正常的继续执行。

异步的网络请求

import "dart:io";
main(List<String> args) {
 print("main function start");
 print(getNetworkData());
 print("main function end");
}

Future<String> getNetworkData() {
 return Future<String>(() {
  sleep(Duration(seconds: 3));
  return "network data";
 });
}

我们来看一下代码的运行结果:

main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end

获取Future得到的结果

有了Future之后,如何去获取请求到的结果:通过.then的回调:

main(List<String> args) {
 print("main function start");
 // 使用变量接收getNetworkData返回的future
 var future = getNetworkData();
 // 当future实例有返回结果时,会自动回调then中传入的函数
 // 该函数会被放入到事件循环中,被执行
 future.then((value) {
  print(value);
 });
 print(future);
 print("main function end");
}

上面代码的执行结果:

main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end
// 3s后执行下面的代码
network data

执行中出现异常

import "dart:io";
main(List<String> args) {
 print("main function start");
 var future = getNetworkData();
 future.then((value) {
  print(value);
 }).catchError((error) { // 捕获出现异常时的情况
  print(error);
 });
 print(future);
 print("main function end");
}

Future<String> getNetworkData() {
 return Future<String>(() {
  sleep(Duration(seconds: 3));
  // 不再返回结果,而是出现异常
  // return "network data";
  throw Exception("网络请求出现错误");
 });
}

上面代码的执行结果:

main function start
Instance of 'Future<String>'
main function end

// 3s后没有拿到结果,但是我们捕获到了异常

Exception: 网络请求出现错误

Future的链式调用

上面代码我们可以进行如下的改进:

我们可以在then中继续返回值,会在下一个链式的then调用回调函数中拿到返回的结果

import "dart:io";
main(List<String> args) {
 print("main function start");
 getNetworkData().then((value1) {
  print(value1);
  return "content data2";
 }).then((value2) {
  print(value2);
  return "message data3";
 }).then((value3) {
  print(value3);
 });

 print("main function end");
}

Future<String> getNetworkData() {
 return Future<String>(() {
  sleep(Duration(seconds: 3));
  // 不再返回结果,而是出现异常
   return "network data1";
 });
}

打印结果如下:

main function start
main function end
// 3s后拿到结果
network data1
content data2
message data3

Future其他API

Future.value(value)

直接获取一个完成的Future,该Future会直接调用then的回调函数

main(List<String> args) {
 print("main function start");
 Future.value("哈哈哈").then((value) {
  print(value);
 });

 print("main function end");
}

打印结果如下:

main function start
main function end
哈哈哈

这是因为Future中的then会作为新的任务会加入到事件队列中(Event Queue),加入之后要排队执行

Future.error(object)

直接获取一个完成的Future,但是是一个发生异常的Future,该Future会直接调用catchError的回调函数

main(List<String> args) {
 print("main function start");

 Future.error(Exception("错误信息")).catchError((error) {
  print(error);
 });

 print("main function end");
}

打印结果如下:

main function start
main function end
Exception: 错误信息

Future.delayed(时间, 回调函数);

main(List<String> args) {
 print("main function start");
 Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
  return "3秒后的信息";
 }).then((value) {
  print(value);
 });

 print("main function end");
}

await、async理论概念理解

它们是Dart中的关键字,它们可以让我们用同步的代码格式,去实现异步的调用过程。

并且,通常一个async的函数会返回一个Future。


import "dart:io";
main(List<String> args) {
 print("main function start");
 print(getNetworkData());
 print("main function end");
}

String getNetworkData() {
 var result = Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
  return "network data";
 });

 return "请求到的数据:" + result;
}

使用await修改代码:

在Future.delayed函数前加了一个await。

一旦有了这个关键字,那么这个操作就会等待Future.delayed的执行完毕,并且等待它的结果。

await关键字必须存在于async函数中。

使用async标记的函数,必须返回一个Future对象。

Future<String> getNetworkData() async {
 var result = await Future.delayed(Duration(seconds: 3), () {
  return "network data";
 });
 return "请求到的数据:" + result;
}

读取json案例

import 'package:flutter/services.dart' show rootBundle;
import 'dart:convert';
import 'dart:async';

main(List<String> args) {
 getAnchors().then((anchors) {
  print(anchors);
 });
}

class Anchor {
 String nickname;
 String roomName;
 String imageUrl;

 Anchor({
  this.nickname,
  this.roomName,
  this.imageUrl
 });

 Anchor.withMap(Map<String, dynamic> parsedMap) {
  this.nickname = parsedMap["nickname"];
  this.roomName = parsedMap["roomName"];
  this.imageUrl = parsedMap["roomSrc"];
 }
}

Future<List<Anchor>> getAnchors() async {
 // 1.读取json文件
 String jsonString = await rootBundle.loadString("assets/yz.json");

 // 2.转成List或Map类型
 final jsonResult = json.decode(jsonString);

 // 3.遍历List,并且转成Anchor对象放到另一个List中
 List<Anchor> anchors = new List();
 for (Map<String, dynamic> map in jsonResult) {
  anchors.add(Anchor.withMap(map));
 }
 return anchors;
}

Dart的异步补充

认识微任务队列

在前面学习学习中,我们知道Dart中有一个事件循环(Event Loop)来执行我们的代码,里面存在一个事件队列(Event Queue),事件循环不断从事件队列中取出事件执行。

但是如果我们严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)。

微任务队列的优先级要高于事件队列;

也就是说事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;

那么在Flutter开发中,哪些是放在事件队列,哪些是放在微任务队列呢?

所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;

而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);

  1. Dart的入口是main函数,所以main函数中的代码会优先执行;
  2. main函数执行完后,会启动一个事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;
  3. 首先,会按照先进先出的顺序,执行 微任务队列(Microtask Queue)中的所有任务;
  4. 其次,会按照先进先出的顺序,执行 事件队列(Event Queue)中的所有任务;

代码执行顺序

如何创建微任务

在开发中,我们可以通过dart中async下的scheduleMicrotask来创建一个微任务:

import "dart:async";

main(List<String> args) {
 scheduleMicrotask(() {
  print("Hello Microtask");
 });
}

在开发中,如果我们有一个任务不希望它放在Event Queue中依次排队,那么就可以创建一个微任务了。


Future的代码是加入到事件队列还是微任务队列呢?


Future中通常有两个函数执行体:


Future构造函数传入的函数体


then的函数体(catchError等同看待)


那么它们是加入到什么队列中的呢?


Future构造函数传入的函数体放在事件队列中


then的函数体要分成三种情况:


情况一:Future没有执行完成(有任务需要执行),那么then会直接被添加到Future的函数执行体后;


情况二:如果Future执行完后就then,该then的函数体被放到如微任务队列,当前Future执行完后执行微任务队列;


情况三:如果Future是链式调用,意味着then未执行完,下一个then不会执行;


// future_1加入到eventqueue中,紧随其后then_1被加入到eventqueue中

Future(() => print("future_1")).then((_) => print("then_1"));


// Future没有函数执行体,then_2被加入到microtaskqueue中

Future(() => null).then((_) => print("then_2"));


// future_3、then_3_a、then_3_b依次加入到eventqueue中

Future(() => print("future_3")).then((_) => print("then_3_a")).then((_) => print("then_3_b"));

代码执行顺序

我们根据前面的规则来学习一个终极的代码执行顺序案例:

import "dart:async";

main(List<String> args) {
 print("main start");

 Future(() => print("task1"));
	
 final future = Future(() => null);

 Future(() => print("task2")).then((_) {
  print("task3");
  scheduleMicrotask(() => print('task4'));
 }).then((_) => print("task5"));

 future.then((_) => print("task6"));
 scheduleMicrotask(() => print('task7'));

 Future(() => print('task8'))
  .then((_) => Future(() => print('task9')))
  .then((_) => print('task10'));

 print("main end");
}
代码执行的结果是:

main start
main end
task7
task1
task6
task2
task3
task5
task4
task8
task9
task10

代码分析:

  1. main函数先执行,所以main start和main end先执行,没有任何问题;
  2. main函数执行过程中,会将一些任务分别加入到EventQueue和MicrotaskQueue中;
  3. task7通过scheduleMicrotask函数调用,所以它被最早加入到MicrotaskQueue,会被先执行;
  4. 然后开始执行EventQueue,task1被添加到EventQueue中被执行;
  5. 通过final future = Future(() => null);创建的future的then被添加到微任务中,微任务直接被优先执行,所以会执行task6;
  6. 一次在EventQueue中添加task2、task3、task5被执行;
  7. task3的打印执行完后,调用scheduleMicrotask,那么在执行完这次的EventQueue后会执行,所以在task5后执行task4(注意:scheduleMicrotask的调用是作为task3的一部分代码,所以task4是要在task5之后执行的)
  8. task8、task9、task10一次添加到EventQueue被执行;

多核CPU的利用

Isolate的理解

在Dart中,有一个Isolate的概念,它是什么呢?

我们已经知道Dart是单线程的,这个线程有自己可以访问的内存空间以及需要运行的事件循环;

我们可以将这个空间系统称之为是一个Isolate;

比如Flutter中就有一个Root Isolate,负责运行Flutter的代码,比如UI渲染、用户交互等等;

在 Isolate 中,资源隔离做得非常好,每个 Isolate 都有自己的 Event Loop 与 Queue,

Isolate 之间不共享任何资源,只能依靠消息机制通信,因此也就没有资源抢占问题。

但是,如果只有一个Isolate,那么意味着我们只能永远利用一个线程,这对于多核CPU来说,是一种资源的浪费。

如果在开发中,我们有非常多耗时的计算,完全可以自己创建Isolate,在独立的Isolate中完成想要的计算操作。

如何创建Isolate呢?

创建Isolate是比较简单的,我们通过Isolate.spawn就可以创建了:

import "dart:isolate";
main(List<String> args) {
 Isolate.spawn(foo, "Hello Isolate");
}

void foo(info) {
 print("新的isolate:$info");
}

Isolate通信机制

但是在真实开发中,我们不会只是简单的开启一个新的Isolate,而不关心它的运行结果:

我们需要新的Isolate进行计算,并且将计算结果告知Main Isolate(也就是默认开启的Isolate);

Isolate 通过发送管道(SendPort)实现消息通信机制;

我们可以在启动并发Isolate时将Main Isolate的发送管道作为参数传递给它;

并发在执行完毕时,可以利用这个管道给Main Isolate发送消息;

import "dart:isolate";

main(List<String> args) async {
 // 1.创建管道
 ReceivePort receivePort= ReceivePort();

 // 2.创建新的Isolate
 Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);

 // 3.监听管道消息
 receivePort.listen((data) {
  print('Data:$data');
  // 不再使用时,我们会关闭管道
  receivePort.close();
  // 需要将isolate杀死
  isolate?.kill(priority: Isolate.immediate);
 });
}

void foo(SendPort sendPort) {
 sendPort.send("Hello World");
}
但是我们上面的通信变成了单向通信,如果需要双向通信呢?

事实上双向通信的代码会比较麻烦;

Flutter提供了支持并发计算的compute函数,它内部封装了Isolate的创建和双向通信;

利用它我们可以充分利用多核心CPU,并且使用起来也非常简单;

注意:下面的代码不是dart的API,而是Flutter的API,所以只有在Flutter项目中才能运行

main(List<String> args) async {
 int result = await compute(powerNum, 5);
 print(result);
}

int powerNum(int num) {
 return num * num;
}